Software e instrumentos

Además de tocar y grabar en DrawBarna Estudios, desarrollo mi propio software musical, apps y plugins de modelado físico mediante vibe coding. Son proyectos personales nacidos desde el teclado y la pasión por la informática, estructurados en dos líneas: GEMINA para la geometría musical y la armonía visual, y Modelado físico de instrumentos y efectos para emulaciones en tiempo real de circuitos y mecanismos clásicos (empezando por la serie Tonewheel Factory dedicada al universo Hammond y Leslie, a la que seguirán nuevas emulaciones y plugins).


GEMINA · Geometría musical

GEMINA (Geometric Musical Interface Analyzer) es un sistema de música visual que ideé para representar el universo cromático de 12 notas en un espacio geométrico interactivo formado por dos hexágonos de tonos enteros entrelazados (esa doble estructura «gemela» es la que da nombre a Gemina). En él, los acordes, escalas, modos y ejes armónicos se convierten en polígonos visibles que puedes rotar, reflejar y tocar.

Bajo la etiqueta Gemina Works reúno las apps e instrumentos construidos sobre este sistema:

Proyectos del sistema GEMINA

GEMINA3D: las notas de un acorde como puntos y líneas luminosas en un espacio armónico 3D

GEMINA3D

Web app · beta

La música como geometría: carga un MIDI o toca con tu teclado y recorre su espacio armónico en 3D. Exporta vídeo o fotogramas.

Abrir GEMINA3D ↗

AXIS GEMINA en iPad: escenario circular con ejes hexagonales de notas y anillo de modos

AXIS GEMINA

iPad · Próximamente en App Store

Un instrumento musical multitáctil para iPad basado en los ejes geométricos de GEMINA. Toca el disco circular o conecta un teclado MIDI, y gira el dial exterior para transformar tonalidades, modos y secuencias geométricas en tiempo real.

Ver Axis Gemina ↗


Modelado físico de instrumentos y efectos

Emulaciones físicas en tiempo real de instrumentos electromecánicos, circuitos analógicos y efectos de estudio, programadas desde la perspectiva de un músico rodeado de instrumentos reales en DrawBarna Estudios (Amigó 42, Barcelona).

La primera línea es Tonewheel Factory — dedicada al generador electromagnético de ruedas fónicas, el scanner vibrato capacitivo y el altavoz rotativo del órgano Hammond clásico — a la que se irán sumando nuevas emulaciones de teclados y efectos:

Tonewheel Factory y plugins de modelado físico

Interfaz de SYNCHRONUS 91: consola tonewheel de dos manuales con tiradores y mueble de nogal

SYNCHRONUS 91

Tonewheel Factory · macOS · Windows · Linux · AU · VST3 · Standalone

Órgano tonewheel con altavoz rotativo, modelado físicamente en tiempo real y sin muestras. Calibración rueda a rueda, perfiles MIDI y bypass para tu altavoz rotativo externo. Gratis o paga lo que quieras.

Ver y descargar ↗

DrawBarna Scanner C-3 junto a fotografías reales del conexionado interno del Hammond C-3

DRAWBARNA SCANNER C-3

Tonewheel Factory · macOS · AU · VST3 · Standalone · Insert hardware AO-28

Emulación física en tiempo real de la línea de retardo LC de 18 secciones (bobinas AD-506 de 500 mH y condensadores de 4 nF), el Scanner capacitivo de 16 placas a 412,5 RPM y la red RC de Chorus del Hammond C-3 (Patente EE. UU. 2,509,923). Funciona como efecto en cualquier DAW o como pieza de recambio mediante insert de 2 cables en el previo AO-28 de un C-3 / B-3 real — conservando sus tabletas VIBRATO, tu Leslie 145/122 y la percusión 100 % seca.

Emulación, manual con fotos y descarga ↗

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